打的虽然挺热闹,但剧情真的太矫情了,人物之间的关系统统拖泥带水,各种羁绊搞得不清不楚,两个女杀手之间,女主和女机器人之间,祖父三人之间,男配与两个女孩之间,还有那个老师更是搞得人稀里糊涂。女主虽然是主角,但感觉其更像一个线索人物,其存在的价值无非就是引出祖父三人之间的大战,至于那些变异人啦、控制恶魔的血啦,木头人啦什么的,我是看完也没搞懂是个什么逻辑。我没有玩过铁拳,但其盛名还是有所耳闻的,而片中的CG特效,尤其是两女人之间那场打斗很不错,人物的效果除了表情比较让人出戏外,整体的形态还是不错的。可惜后面那场战斗高潮戏,逼近真功夫的实打较少,变身变得像是在看魔幻电影一般,最后反派居然被机器人两个拳头搞死,是不是太儿戏了。也许是不了解游戏本身剧情的缘故吧,感觉每个角色都太扁平,引发的故事自然无味。勉强及格。这部加拿大英语片拍的更像欧洲电影,调子放的比较压抑,不过它还是有些酷炫的设计,比如男主在搀扶一个残疾退伍兵后扔掉帽子就不当公交司机了、团伙成员当初在监狱的第一次相见,以及全片前半段多次出现的爵士配乐——它在营造四五十年代的氛围上倒是做出了洛城或是芝加哥的古旧感觉。本片改自真实故事,有战争创伤症状的退伍兵,不甘平凡工作,但想加入演艺界又没有门径,不过却因此有了化妆抢银行的创意,声名鹊起成反英雄偶像,并通过入狱组建自己的团伙。电影在节奏把握上是动态的,首次越狱略写,第二次就详写,这既能让观众没那么容易看透,也符合本片主题的要求。男主原型最终还是做回了司机,这像一曲挣不过命运的哀歌。因取自真事,材料选择上编导时有手足无措感,比如男主经媒体渲染成为偶像的原因何在?那个查案的探员也没什么表现
Federer: Twelve Final Days, chronicles the final 12 days of Roger Federer’s epic professional tennis career.
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